#import <objc/objc.h>
#import "Evp.h"

main()
{
	id env;
	int i;
	float x[512];
	for(i=0; i<512; i++) x[i] = i;
	
	env = [Evp create];
	[env  dur:10. rise:4.  decay:4. risefunction:(float *)x decayfunction:(float *)x sr:10];
	
	for(i=0; i<100; i++) printf("%f\n",[env getval:i]);
}
