#include "gltk.h"

void tkCloseWindow(void)
{
}

/******************************************************************************/

void tkInitDisplayMode(GLenum type)
{
}

/******************************************************************************/

void tkInitPosition(int x, int y, int width, int height)
{
}

GLenum tkInitWindow(char *title)
{
    return GL_FALSE;
}

/******************************************************************************/

void tkQuit(void)
{
    tkCloseWindow();
    exit(0);
}

/******************************************************************************/

void tkSwapBuffers(void)
{
    /*
    if (xDisplay) {
	glXSwapBuffers(xDisplay, w.wMain);
    }
     */
}

/******************************************************************************/
